Sobre a Atividade
Objetivos do Jogo
Aprender e Fixar: O principal objetivo é que os jogadores identifiquem, classifiquem e memorizem corretamente a posição da sílaba tônica nas palavras.
- Diferenciar: Distinguir entre Oxítonas (última sílaba tônica), Paroxítonas (penúltima) e Proparoxítonas (antepenúltima).
Como Fazer
Regras do Jogo
- Mover e Jogar:
- Role um dado para determinar quantas casas você deve avançar.
- Ao parar em uma casa, leia a palavra que está nela.
- Classificação da Palavra:
- Você deve classificar a sílaba tônica da palavra corretamente (em Oxítona, Paroxítona ou Proparoxítona).
- Se acertar, você permanece na casa e é a vez do próximo jogador.
- Se errar, fique parado na casa atual.
- Casas Especiais (Armadilhas):
- Se você cair em uma casa de Armadilha (por exemplo, batedor), volte duas casas, independentemente de ter acertado a classificação da palavra.
- Vencedor:
- O primeiro jogador a chegar ao final e classificar corretamente a palavra final, vence o jogo!
Dica da Professora
Perspectiva da Profª Paty
Esta atividade foi selecionada e estruturada com foco no desenvolvimento cognitivo e emocional. O objetivo é transformar o aprendizado em uma jornada lúdica, garantindo que cada etapa respeite o tempo da criança e estimule a curiosidade científica e o afeto.